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简介放大招啦! 珍艾碧丝于G-Star公开4款新作预告2019-11-15编辑:admin 韩国G-Star 2019 电玩展开幕首日,作为最大出展商的Pearl A ...

放大招啦!招啦珍艾 珍艾碧丝于G-Star公开4款新作预告

2019-11-15编辑:admin 韩国G-Star 2019 电玩展开幕首日,碧丝作为最大出展商的招啦珍艾activityrpg大作地牢奇迹Pearl Abyss 珍艾碧丝首日举办「Peael Abyss Connect 2019」公开新作《影子战场》、《8号计画》、碧丝《多可比》、招啦珍艾 《赤血沙漠》四款新作,碧丝并于

  韩国G-Star 2019 电玩展开幕首日,招啦珍艾作为最大出展商的碧丝Pearl Abyss 珍艾碧丝首日举办「Peael Abyss Connect 2019」公开新作《影子战场》、《8号计画》、招啦珍艾《多可比》、碧丝 《赤血沙漠》四款新作,招啦珍艾activityrpg大作地牢奇迹并于现场开放《影子战场》 50 人个人战体验。碧丝

  PEARL ABYSS 珍艾碧丝执行长郑景仁首先感谢现场与线上观看发会的招啦珍艾玩家,继《黑色沙漠》以多平台产品带给带给全世界玩家连成一心的碧丝体验,不仅会继续发展原有内容,招啦珍艾这能够将赋予珍艾碧丝全新挑战的新作在全世界玩家面前公开,让他感到非常光荣,并将透过新作来挑战可能性与创新性。

  《影子战场》

  从《黑色沙漠》的模式独立出来并朝着更进化的动作游戏为目标,最多提供50 名玩家一同竞争,玩家必须从战场中的怪物获得强力装备,还得提防暗地里袭来的他人玩家攻击,是一款混合PVE 与PVP 的「Action Battle Royale」类型新作。

  这次在G-STAR会场也准备了PC版试玩版本。本作具有大逃杀类型游戏基础的保管与刷怪,除了只剩下最后 1 人的游戏特性,还另外强调需要反击技和预先策略等动作,是一款以新型战斗动作为主的游戏。

  《影子战场》制作总监Kwang Sam Kim 强调,原本的影子战场为附属于黑色沙漠的模式,在系统变更上有许多限制,因此决定将他独立出来并制作成更接近动作游戏,透过这次G-STAR 准备的试玩与21 日举行的封闭测试,更提高动作性与提升游戏的乐趣。并预计于 2020 年上半年上市。

  《8号计画》

  本作是以现代为背景,为受瞩目的具独特动作感的机械装甲服 MMO射击游戏,类型为开放世界MMO,目前正在进行 Console 及 PC 研发。 《8 号计画》主制作人Lee Seung Ki 指出,本作使用珍艾碧丝的全新自体研发引擎以及 MMORPG 研发的秘诀为基础开发。

  而前《绝对武力》开发者Minh Le 也在2018 年3 月加入担当开发的K 研发工作室,一同带来挑战射击类型的新游戏,本作不仅是只设计为符合现今潮流,更在深度思考之后玩家爱好类型变更时,哪一类的射击游戏将会受爱好的部份也一并思考后而完成的一款游戏。

  《8号计画》将以开放世界,有着广阔的地形与安稳的世界观为目标来制作。玩家们可透过首支预告片看到使用全新的自体引擎所表现出的有趣有奥妙的设定与动作性,可一窥人与机器以及人与人之间势力的斗争。

  《多可比》

  本作是一款描述着寻找从人们的梦想中获得力量而成长的冒险旅程,作为开放世界MMO 游戏,预计以Console 与PC 版本先行发行制作中,特别是高度的自由度与精美的画质所制作而成。

  开发团队是由引领《黑色沙漠》动画的主制作人金相荣以及引领《黑色沙漠》、《R2》、《C9第九大陆》策画的崔书源制作人负责研发。

  《多可比》主制作人金相荣暗示,当初还为《Project V》时为游戏命名时也懊恼了很久,因为是收集型怪兽游戏因此用了韩文中相对于熟悉的多可比来命名”(DokeV的念法为doh-keh-vee,意指韩语中的dokebi(妖怪/鬼怪)所保管的世界),欢迎大家可从这次的预告中先行观赏,日后可以从多可比游戏中体验到的游戏性。

  而为表现出多可比独树一帜的游戏特性,在音乐上也花了很多心力,特别是知名作曲家 Galactika 配合《多可比》全新制作了 K-POP 风格的预告片音乐。本作目标在 2020 年进行全世界Beta测试。

  《赤血沙漠》

  本作为描述广阔大陆上,佣兵们为了各自保管互相争斗的故事,以写实的人物跟动画场景描绘并且作为珍艾碧丝第二款旗舰型的 MMORPG。由曾身任《RYL神话》导演的郑焕京担任主制作人及《RYL神话》、《C9第九大陆》的动作导演李星宇《Eter Lee》负责全心投入研发。

  郑焕京暗示,《赤血沙漠》最初是著眼于存在于黑色沙漠内的巨大沙漠的别名所企划的前传,但随着研发工作正式展开,发展成包罗全新的世界观和角色的一款新游戏。开发初期原本预计具时代性的黑色沙漠过往的故事也要包罗在内,但随着研发工作全力投入后,除了几个较具特征的部分保管致敬外,开发了具全新世界观的《赤血沙漠》人物。

  《赤血沙漠》为一款在广大的大陆上生活的佣兵们为了保管所争斗的纪录,描写的不是号令大陆的英雄们的生平事迹,而是各自带着伤痛生活在时代的佣兵们,经历了充满哀思的成长与挫折故事。预告片中主角 Macduff,是一个引领佣兵团的具有责任感的领导者,但他本人有着无法摆脱悲凉的过去,在回忆内不断翻转纠缠的人物。

  透过预告可以得知的,不只有战斗更包融入具有魅力的探险及保管等多样内容。本作将以单人任务以及 MMORPG 本来的社群为基础的多样化内容共存的来开发,并以 console 跟 PC 平台先上市。预计 2020 年全世界 Beta 测试为目标。

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